项目背景
德国建筑师威尔弗雷德·海肯布洛奇提到:“用建筑讲述故事……我们称其为’主题’:同样在迪士尼主题公园的设计中,占据主导地位的不是建筑,而是这种讲故事的空间’主题’。”没有幻想,没有故事,设计便无据可循,无理可依。故事是唯一能将所有元素都放入环境的东西,它是事物存在的主要原因
为了在人造环境中有质量地表达COCO都可品牌的想象力,表达品牌中空间设计的节奏和韵律。空间设计回归到品牌奶茶本质,我们从奶茶的奶茶色联想到未被探索的宇宙星球入手,为顾客创造一个互动平台,拥有一段可以超越日常生活的经历
本案项目位于太原核心商圈茂业天地,年轻人成为这里的核心消费群。设计将COCO都可最传统的奶茶颜色出发,打造一个以“探索宇宙星球”为主题的饮品空间。同时,我们希望将COCO都可打破消费者关于奶茶店的刻板印象,向人们提供一种幻想的生活。
平面图
效果图
设计将整个店面打造成具有革新意义的沉浸式体验空间。从繁荣的商场中营造一种宇宙漫游的戏剧感,从而激发一种人们需要的归属感和社区交流。不同大多数商业动机,以恢复一个理想化的过去为目的,我们企图通过一种蓄意的冲突和脱节来强化和加速空间体验。
设计以“探索宇宙星球”为灵感,以奶茶色为空间主基调,搭配银色、蓝色、黑色、灰色、红色和白色营造出宇宙探索的未来感。
我们认为,空间设计的戏剧性抓住了我们的想象力,而不是空间的实体。为了让空间戏剧性增强,空间使用了3D打印的太空人、发光的宇宙飞船、布满“陨石坑”的球体,融合了具象与抽象的视觉表现手法。通过设计,顾客在停留的状态中以仰视、平视、侧视等多角度中看到不同场景,让变化的墙面光源得以激发集体记忆的图像和感觉。
设计选取了宇宙星球上的常见的元素:沙漠、山丘、砾石、太空人等元素打造空间。墙面简洁的弧线和顶部反射度极高的亮面金属传递出未来感,吧台色彩变化的灯光为顾客的逗留营造出不同的场景,强化了空间宇宙的主题。
在设计的统一主题下,将空间划分成四个迥异的区域,极好地使用了邻近关系。不管顾客现在所站的地方是多么的刺激视觉,下一个区域也能感受到不同。
在此项目中,设计希望回归到人类满足对生命起源的好奇心和满足对未知行星的探索欲望,希望顾客可以在这个理性横行的时代里更加感性的探索世界。
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